图像的调整大小与裁剪
将图像尺寸放大,或者裁剪成正方形……虽然是单纯的作业,但在图像生成中却是非常重要的工作。
- 模型的适宜分辨率: 模型有“最能发挥性能的分辨率”。
- VRAM 的节约: 如果不小心读取了 4K 图像进行处理,瞬间就会变成“Out of memory”。
- 素材的统一: 在图像合成等操作中,需要统一多个素材的尺寸。
因为是经常登场的作业,所以要好好理解各个节点的区别。
图像信息的获取
Get Image Size 节点
将图像的宽度 (width) 和高度 (height)、以及 Batch Size(张数)作为数值输出。

调整大小 (Resize)
Resize Image/Mask 节点
这是一个可以切换使用多种调整大小方法的节点。 基本上,这一个节点就能涵盖大部分所需的处理。(顺便说一下,蒙版也可以调整大小)

scale to multiple
调整大小使长宽成为 N 的倍数。
详细内容会在 为什么只能生成 8 的倍数的分辨率? 中讲解,简而言之,由于 VAE 的原因,扩散模型无法直接处理不是特定倍数的分辨率。
虽然基本上很多时候会在某个节点自动调整,但在必须是指定分辨率否则报错的情况下,或者希望输入和输出的像素“完全一致”的情况下,会使用这个功能。
ImageScaleToMaxDimension 节点
以图像的 长边 为设定的尺寸,保持纵横比进行调整大小。 (例:无论是纵向长图还是横向长图,都让长的那一边变成 1024px)

填充 (Padding)
填充是指在图像周围添加空白(黑边等),以调整尺寸的处理。 根据节点不同,可以将这个空白部分作为蒙版输出,因此可以作为进行 Outpainting 时的准备工作。
ResizeAndPadImage 节点
调整为指定的分辨率,不足的部分用填充来填补。

该节点无法将填充部分作为蒙版输出,因此几乎没有使用的场合。
Pad Image for Outpainting 节点
在图像的上下左右,添加指定像素数的空白。

空白部分会作为蒙版输出。
- feathering: 模糊空白与图像的边界。只影响蒙版。
裁剪及其他编辑操作
ImageCrop 节点
指定 x, y 坐标和宽度、高度,将图像的一部分以矩形进行裁剪。

ImageRotate 节点
将图像旋转 90度 / 180度 / 270度。

ImageFlip 节点
将图像在水平 / 垂直方向进行翻转。

Resize Image v2 节点
这是包含在 kijai/ComfyUI-KJNodes 中的节点。
它就像是把上述的调整大小、裁剪、填充汇总到了一个节点里。
| 参数名 | 说明 |
|---|---|
| width / height | 目标的宽度和高度(0 则不变更) |
| upscale_method | 调整大小时的插值方法(nearest, bilinear 等) |
| keep_proportion | stretch, pad, crop, etc. |
| pad_color | 填充时的颜色(RGB) |
| crop_position | center, top, bottom, left, right |
| divisible_by | 会被调整为这个值的倍数的分辨率(例:32, 64) |
以前经常用于将长宽调整为 N 的倍数,但现在核心节点也能支持了,所以就不怎么用了。
一点应用
让我们组合目前为止介绍的节点,进行稍微复杂的图像加工。
将图像裁剪为一半

- 获取图像尺寸
- 用
Simple math节点计算宽度的一半长度 - 将计算出的宽度输入到
ImageCrop节点,进行半幅裁剪





