节点的无线化是什么
节点式工具最大的特点,就是只需用线连接各个功能就能进行复杂的处理。 反之,也存在着节点和连线越多,画面就越混乱(面条化),搞不清到底在做什么的问题。
在这种情况下,会产生“能不能无线传输数据?”的想法也是自然而然的趋势吧。
自定义节点
有几个能实现无线化的自定义节点。 chrisgoringe/cg-use-everywhere 很有名,但最近更简单易用的 KJNodes 套装也经常被使用。
Set & Get 节点
使用方法非常简单。

- 1. Set 节点 (发送方):
- 输入数据,并在
Constant中设置任意名称(ID)。
- 输入数据,并在
- 2. Get 节点 (接收方):
- 在
Constant中设置与发送方相同的名称,即可即使在很远的地方也能接收数据。
- 在
虽然方便但禁止滥用

在 Readable Node 及其推荐 中也提到过,节点式工具最大的优点就是“光看连接的线就能掌握数据的流动”。 如果毫无节制地进行无线化,追踪“这个图像数据是从哪里飞过来的?”这样的处理流程就会变得非常困难。
如果同一个变量在一个 工作流 的各处反复出现,无线化可能会很方便,但说到底,那么大的 工作流 或许本身就应该被分割得更小(;・∀・)