什么是 LivePortrait?
LivePortrait 是为了配合别的视频或参数让 1 张脸部照片动起来的 基于关键点的 Talking Head 模型。
以在照片中的脸部打的关键点为线索,以 AI 1 秒几十次自动执行 Photoshop 的“液化工具”那样的印象使其变形。
可以让其做与参照视频相同的表情・摇头,也可以按脸部的部件(眼・口・首的方向等)进行微调。
虽然没有最近使用视频生成模型的东西那样的“什么都有感”,但 正因为不是扩散模型所以非常轻,几乎能实时让其动作 是其巨大的特征。
用于装置也可以,用于“让眼睑稍微闭上”“让脸稍微朝下”等,在此微调生成的图像也相当方便。
自定义节点
image2image
变化输入的人物图像的脸的方向・表情。
大体有 2 种控制方法。
- 用参数调整表情
- 设为与参照图像相同的表情
用参数调整表情
- 虽然有各种参数,但试着摸一下比较快呢。
- 像这个视频那样,使用
▷ Run (On Change)比较方便。
从参照图像编辑

- 只是向刚才的工作流加入
sample_image。 - 可以从
sample_parts,选择让哪个部位跟随参照图像。OnlyExpression… 仅表情OnlyRotation… 仅脸的方向OnlyMouth… 仅口OnlyEyes… 仅眼All… 全部
让其变成参照图像的表情(方向)的基础上,也可以使用参数进行微调。
image2video
把图像内的人物,依照参数或参照视频使其动作。
motion_link
在 Expression Editor (PHM) 制作好几个表情,通过让那个表情一个接一个变化可以制作视频。
- 🟨
Advanced Live Portrait (PHM)节点- 将
animate_without_vid设为true - 在其下的命令栏,设定对哪个表情花多少变化。
- 将
命令栏的格式是如下那样的印象。
表情的索引 = 向那个表情“变化用的帧数”:“保持那个表情等待的帧数”
例如,考虑如下写的情况。
1 = 1:0
2 = 15:0
3 = 20:10
-
1 = 1:0- 变化帧 1、等待帧 0
- 从这个表情开始,马上向下一个表情变化。
-
2 = 15:0- 花 15 帧从 1 的表情向这个表情变化,马上移向下一个表情。
-
3 = 20:10- 花 20 帧从 2 的表情向这个表情变化,之后保持 10 帧。
这种情况下,能做出合计 46 帧的视频。
从参照视频传送
虽然上面做了稍微取巧的事,但实际上这边的使用方法才是主流。
- 🟨 只是向
driving_images输入参照视频。
将参照视频侧的表情・摇头,原样传送到输入图像。
当然,也可以与上面的 motion_link 组合使用。
video2video
将视频中的人物的表情配合参照视频。
- 🟨 只是将
src_images、driving_images双方设为视频。
- 可以保持基础视频的运镜和背景原样,只替换人物的表情・对口型。