图像
Load Image 节点
将图像读取到 ComfyUI 中。
除了搜索并添加节点外,还有几种方便的方法。
- a. 点击
choose file to upload选择文件 - b. 将图像拖放到节点上
- c. 在剪贴板中有图像的状态下,在画布上按
Ctrl + V,会作为Load Image节点粘贴。
上传的图像会被复制到
ComfyUI\input文件夹,并从那里读取。并不会引用原始文件。这个图像只要不从 input 文件夹中删除就不会消失,因此一旦 Load 过的图像可以多次使用。
Preview Image 节点
当场确认生成的图像。 由于不会被保存,因此用于暂时确认处理的中途经过或生成结果。
- 其他图像类节点也通用,可以通过右键菜单中的
Save Image或Copy Image来保存或复制图像。 - 不需要特地去 output 文件夹找图片,很方便。
Save Image 节点
保存生成的图像。
- 默认保存位置:
ComfyUI\output - 文件名会自动赋予连号。(例:
ComfyUI_00001_.png)
通过在 filename_prefix 中输入数值,可以控制保存目录和文件名格式。
主要使用的格式如下:
| 用途 | 格式例 | 说明 |
|---|---|---|
| 插入日期 | %date:yyyy-MM-dd% |
插入年月日(例: 2025-11-23) |
| 创建子文件夹 | 包含 / |
包含 / 会被视为文件夹层级 |
%date:yyyy-MM-dd%/cat_project #例
ComfyUI/output/2025-11-23/cat_project_00001_.png #输出例
- 虽然还有很多其他用法,但详细请见:ComfyUI 解説 (wiki ではない)/SaveImage
如果想更改默认保存位置,请在 命令行启动参数 中进行设置。
main.py --output_dir --output-directory [path]
Load Image (from Outputs) 节点
Save Image 节点保存的最新图像会被读取到这里。
有时被用作伪循环处理。
Image Comparer (rgthree) 节点
可以用滑块比较两张图像。

- 通过 rgthree/rgthree-comfy 添加。
视频
Load Video 节点
读取视频。

在 ComfyUI 中,许多节点将视频视为 连续的静态图像 来处理。
但是,这个节点的输出是 VIDEO 类型,直接是无法使用的。需要通过 Get Video Components 节点,将视频分解为图像、音频和 fps。
因此,处理视频时推荐使用后述的 Video Helper Suite。
注意: 视频基本上都是经过压缩的,但在 ComfyUI 中读取时会作为连续图像(非压缩)展开。 如果读取 4K 高 fps 视频等,即使只有几秒钟,也可能耗尽 PC 的 RAM 导致崩溃。
Video Helper Suite 的节点可以进行图像缩放或指定读取帧数,从内存管理的角度来看也更推荐使用。
Save Video 节点
保存生成的视频。

这次反过来,需要将连续图像转回 VIDEO,因此使用 Create Video 节点将图像和音频合并。
🎥Video Helper Suite
Kosinkadink/ComfyUI-VideoHelperSuite
处理视频用的便捷节点群。 比核心节点存在得更久,功能丰富且易用,因此经常被使用。

Load Video (Upload/Path) 节点
在读取时,可以降低 FPS 或缩小尺寸。 只要以当前视频生成 AI 所需的最低限度参数读取视频,就不会产生多余的负载。
和 Load Imaeg 节点一样,也可以通过拖放来读取视频。
加载视频的 fps 和帧数等,从 Video Info 节点获取。
| 参数名 | 说明 |
|---|---|
| force_rate | 指定帧率(0 为无效) |
| custom_width | 缩放时的宽度(0 为无效) |
| custom_height | 缩放时的高度(0 为无效) |
| frame_load_cap | 读取帧数的上限(0 为无限制) |
| skip_first_frames | 开头跳过的帧数 |
| select_every_nth | 每 N 帧获取 1 帧(抽帧) |
| format | 输出格式(可选择对应模型的预设) |
Video Combine 节点
直接输入连续图像、音频来创建视频。
| 参数名 | 说明 |
|---|---|
| images | 输入图像(连续) |
| audio | 输入音频 |
| frame_rate | 输出帧率 |
| loop_count | 循环输出输入视频 |
| filename_prefix | 与 Save Image 节点相同 |
| format | 输出格式(mp4, gif, webp 等) |
| pingpong | 往返播放(播放后追加倒放) |
| save_output | 关闭后不会保存,仅进行预览 |
音频
Load Audio 节点
读取音频文件。
Preview Audio 节点
当场确认音频。
Save Audio 节点
保存音频。
根据保存格式分为以下 3 种。
Save Audio (FLAC)Save Audio (MP3)Save Audio (Opus)
摄像头

可以将摄像头的输入作为图像导入。
详情请参阅 摄像头 (Webcam)。